Når tiden, kræfterne, opfindsomheden eller de kreative evner ikke altid rækker til findes der heldigvis mange portaler rundt omkring på nettet, som gerne og gratis deler idéer og materialer.
En af dem jeg særligt gerne vil fremhæve er den engelske webside Early Learning HQ, som ikke alene deler en enorm samling af færdige, lækre og flotte materialer lige til at downloade og udskrive, men også har gjort en del af dem redigerbare. Dvs. at de kan downloades som Word-filer og tilpasses med din egen tekst i tekstfelterne.
Du kan altså lave nogle rigtig flotte opgavesider, plancher eller andre materialer uden at skulle tænke på opsætning, billeder eller anden grafik. Kun tilføje overskrifter eller anden tekst.
Og ikke nok med det....! Alle ressourcerne er tænkt sammen i temaer, så skal I lave et forløb om et eventyr eller et emne om kroppen, dyr i junglen, pirater eller noget helt femte, så ligger der en bunke lækre grafiske ting og sager, som kan udskrives... og i nogle tilfælde tilpasses til danske elever.
Blandt materialerne finder man bl.a. flash cards, baggrundsbilleder, matematik- og engelskopgaver, masker, figurer til dukketeater, billedkort til genfortælling af historier, billedplancher, skabeloner, idéer til aktiviteter/lege og meget mere.
Selvom sidens navn er engelsk er der masser af materialerne, som sagtens kan bruges i dansktimerne også. Og bedst af alt... det hele er gratis.
Besøg siden her.
Viser opslag med etiketten Leg. Vis alle opslag
Viser opslag med etiketten Leg. Vis alle opslag
22 februar 2015
15 december 2014
Skolestuen anmelder: Backword - stave-kortspillet, som enhver dansklærer straks burde forkæles med
| Billedet er lånt her. |
Spillet, som hedder Backword, er et stavespil, der kan spilles af 2-5 deltagere (eller hold). Producenterne skriver at spillet egner sig til aldersgruppen 15+, men efter min vurdering vil også yngre børn sagtens kunne få stor glæde af spillet, især hvis der spilles i hold. Det kræver blot at man kender forskel på vokaler og konsonanter samt mestrer stavning (evt. støttet af ordbogsopslag eller en mere kyndig staver). Ved min afprøvning af spillet var aldersfordelingen 13-50 år og ingen havde problemer med at spille selvstændigt eller med at forstå reglerne.
Sådan spilles Backword:
Alle deltagere/hold får 8 kort fra bunken, kortene holdes skjult. De hvide kort er konsonanter og de sorte er vokaler. Spillerne skal nu stave det længst mulige ord med de otte kort og lægge kortene foran sig med bagsiden opad. Det er nu modspillernes opgave at gætte hinandens ord, som afsløres et kort ad gangen... bagfra! Har man f.eks. stavet ordet "bjerg" vendes bogstavet 'g' først, derefter 'r' osv. For hvert vendte bogstav får modspillerne mulighed for at byde ind med et gæt eller meldingen "jeg venter" ( = til næste bogstav afsløres). I denne fase er det en stor hjælp for modspillerne at kortenes farver røber, hvor vokaler og konsonanter er placeret i ordet, der skal gættes.
Hver modspiller har op til fem gæt pr. ord.
Når et ord er gættet gøres scoren op: staveren får 1 point pr. bogstav som er vendt når ordet gættes, mens modspilleren får 1 point pr. bogstav, som ikke blev vendt før ordet blev gættet.
Der fortsættes herefter til næste spillers ord.
Spillets vinder er den, der først opnår en score på 24 point.
PS: Jeg har ikke modtaget penge for at omtale dette produkt.
Etiketter:
Andetsprogsundervisning,
Dansk,
Leg,
Læringsspil
12 august 2014
Bevægelse i undervisningen
Dette indlæg fra 2011 kan vist godt tåle at blivet hevet frem og genudsendt i revideret form i anledningen af den nye skolereform.
(Tak til Marianne, som tippede mig om at nogle links i indlægget var blevet inaktive. Det er hermed rettet):
Københavns kommune udgav i 2008 en inspirationsmappe - Motion i klassen - med en stor samling af konkrete anvisninger til hvordan fysisk bevægelse kan inddrages i undervisningen og være med til at styrke indlæringen i fagene Dansk, Matematik, Engelsk, Tysk og Historie.
Mappen kan downloades her.
PS: Illustrationen er lavet med onlineværktøjet Letter Project.
(Tak til Marianne, som tippede mig om at nogle links i indlægget var blevet inaktive. Det er hermed rettet):
Københavns kommune udgav i 2008 en inspirationsmappe - Motion i klassen - med en stor samling af konkrete anvisninger til hvordan fysisk bevægelse kan inddrages i undervisningen og være med til at styrke indlæringen i fagene Dansk, Matematik, Engelsk, Tysk og Historie.
Mappen kan downloades her.
PS: Illustrationen er lavet med onlineværktøjet Letter Project.
15 juni 2014
Næsten gået på sommerferie? Gå amok for sjov med monstre og insekter
Når sommerferien banker på og de sidste bøger er afleveret har alle fortjent lidt hygge og spas.
Og dét bliver man bestemt ikke snydt for på den gakkede webside Bubols.
Her kan man kvase et mylder af insekter, der pisker rundt på skærmen (prøv det lige på en interaktiv tavle!!)..., når tiden løber ud kan man trykke på "Squashe some bugs" og nappe en ny runde.
Men man kan også bygge sit eget unikke Bubol-monster, som f.eks. mit monster, Umulia, som her ses i monstergalleriet yderst til venstre.
I monsterbyggeren vælger man hoved, krop, øjne, ben osv. ved at trykke på ordene til man er tilfreds.
Man gemmer sit monster ved at give det et navn og oplyse en emailadresse og et password. Herefter kan man logge sig ind på siden og nappe en frisk nævekamp med et af de andre monstre, som er online. Har man lyst må man også gerne bygge flere monstre.
Der kæmpes ved at bruge space-knappen til at slå med og venstrepilen til at blokere med. Og bare rolig.... selvom det måske kan lyde lige lovlig voldeligt og upædagogisk, så befinder vi os i et humoristisk tegneserieagtigt univers, fyldt med skøre lydeffekter og 100% frit for blod.
Det hele er kun for sjov... og det er sjovt... for alle!
Prøv det selv her.
![]() |
| Smask insekterne inden de forsvinder ud af skærmen |
Her kan man kvase et mylder af insekter, der pisker rundt på skærmen (prøv det lige på en interaktiv tavle!!)..., når tiden løber ud kan man trykke på "Squashe some bugs" og nappe en ny runde.
![]() |
| monsterbyggeren |
Man gemmer sit monster ved at give det et navn og oplyse en emailadresse og et password. Herefter kan man logge sig ind på siden og nappe en frisk nævekamp med et af de andre monstre, som er online. Har man lyst må man også gerne bygge flere monstre.
![]() |
| Umulia i nævekamp |
Det hele er kun for sjov... og det er sjovt... for alle!
Prøv det selv her.
Etiketter:
Animation,
Billedkunst,
IWB,
Leg,
Multimedier,
Smartboard,
Tegneserier
19 maj 2014
Rubiks terning har 40 års jubilæum
Jeg ved ikke med jer andre, men at få alle seks sider af en Rubiks terning til at lykkes er et mirakel jeg endnu har til gode at opleve.
I dag fejrer den berømte terning 40 års fødselsdag, hvilket bl.a. Google har valgt at markere ved at lade en interaktiv Rubiks terning erstatte Googles eget logo på søgesiden (åbn en Googleside, tryk på terningen og løs puslespillet. Google tæller dine moves og når du er færdig kan du dele dit resultat på de sociale medier).
Men måske vil du hellere prøve kræfter med at designe din egen terning?
Her er to websider, som giver dig mulighed for at lave en interaktiv billed- eller tekstterning, som får sin egen unikke url-adresse og som du også kan dele via de sociale medier:
På websiden Imagecube kan du sætte billeder på terningen (klik på en side og vælg et billede fra dit drev).
Chrome Cube Lab - Type har lavet en tekstterning, som man selv kan vælge teksten til.
I dag fejrer den berømte terning 40 års fødselsdag, hvilket bl.a. Google har valgt at markere ved at lade en interaktiv Rubiks terning erstatte Googles eget logo på søgesiden (åbn en Googleside, tryk på terningen og løs puslespillet. Google tæller dine moves og når du er færdig kan du dele dit resultat på de sociale medier).
Men måske vil du hellere prøve kræfter med at designe din egen terning?
Her er to websider, som giver dig mulighed for at lave en interaktiv billed- eller tekstterning, som får sin egen unikke url-adresse og som du også kan dele via de sociale medier:
På websiden Imagecube kan du sætte billeder på terningen (klik på en side og vælg et billede fra dit drev).
Chrome Cube Lab - Type har lavet en tekstterning, som man selv kan vælge teksten til.
26 november 2013
Interaktiv leg med sprog og design på IWB-tavler
Websitet Highlights Kids gemmer på et væld af sjove, interaktive ressourcer som kan bruges på IWB-tavler til både leg og læring i de yngste klasser eller i specialundervisningen. Eleverne kan spille mange forskellige spil, høre/læse engelske historier, vittigheder og digte, gå på jagt efter skjulte billeddetaljer, løse opgaver eller selv designe alt fra flag til kagehuse, madfjæs og ridderborge.
Besøg siden her.
24 november 2013
Professor-fitness til de meget tænkeglade
Er man til benhård og svedig hjernegymnastik, matematiske knuder, optiske illusioner, logik-opgaver og næsten uløselige gåder... går man bestemt ikke forgæves på websitet MindCipher. Og så er det hele ovenikøbet på engelsk!
Min hjerne valgte nærmest omgående at gå helt og aldeles i stå..., selvom jeg holdt mig til kategorien "Easy". ... Så er i advaret!
Min hjerne valgte nærmest omgående at gå helt og aldeles i stå..., selvom jeg holdt mig til kategorien "Easy". ... Så er i advaret!
13 september 2013
Kinæstetisk matematik og andre sjove idéer til leg og læring med brug af sanserne
På websitet "Coffee Cups and Crayons" kan man finde et hav af sjove idéer til leg og læring med brug af sanserne, f.eks. dette indlæg om tre matematikaktiviteter med en kinæstetisk tilgang.
Find masser af inspiration til andre former for leg med læring i, til brug i mange forskellige fag, under menupunktet Learning activities.
Find masser af inspiration til andre former for leg med læring i, til brug i mange forskellige fag, under menupunktet Learning activities.
23 juli 2013
Tossede kager - en Smartboard-leg fra Skolestuen
"Tossede kager", et af mine nyeste påhit til Smartboardet, har kager med lyd i, kager der mangler navne, kager der skal finde vej, kager der skal bygges eller flyttes rundt på og dej der skal blandes. Interaktive fjollerier, som på forskellige vis kan give elever som ikke har erfaring med at bruge et Smartboard mulighed for at lære at interagere med det.
Aktiviteten kan dog også bare bruges som et sjovt lille afbræk hvis klassen trænger til lidt spas.
Aktivteten kan downloades her.
Etiketter:
Leg,
Skolestuens uv-materialer,
Smartboard
26 juni 2013
Ny Kims-leg til Smartboardet fra Skolestuen
OBS! En tidligere fejl i "Se og husk 2 - med ord" skulle nu være fikset og aktiviteten kan igen downloades fra Smart Exchange. Giv mig endelig et praj hvis den skulle begynde at drille igen.
Så har jeg lavet en opfølger til Smartboard-aktiviteten "Se og husk!", som er en interaktiv Kims-leg der træner eleverne i at iagttage, huske og samarbejde.
I "Se og husk 2 - med ord" er det - som titlen røber - i denne omgang ord, der skal læses og huskes når et eller flere af dem fjernes.
Aktivteterne kan downloades gratis her:
"Se og husk!" og "Se og husk 2 - med ord"
-----
I "Se og husk 2 - med ord" er det - som titlen røber - i denne omgang ord, der skal læses og huskes når et eller flere af dem fjernes.
Aktivteterne kan downloades gratis her:
"Se og husk!" og "Se og husk 2 - med ord"
Etiketter:
Andetsprogsundervisning,
Dansk,
Leg,
Skolestuens uv-materialer,
Smartboard
13 juni 2013
Kims-leg - download en ny Smartboard-aktivitet fra Skolestuen
Husker du legen "Kims-leg"?
En række objekter vises frem for deltagerne, som instrueres i at huske hvad de ser. Et øjeblik efter er tingene blandet, men én ting er fjernet og deltagerne skal gætte hvilken.
Da jeg skulle bruge en hyggelig fællesaktivitet at runde mine elevers skoleår af med, har jeg lavet en interaktiv "Kims-leg" til brug på Smartboardtavler. Jeg kalder aktiviteten "Se og husk!"
Tanken er at eleverne bruger deres iagttagelsesevne og hukommelse, mens de samarbejder om at løse opgaverne. Aktiviteten indeholder forskellige varianter af legen og er opbygget sådan at opgaverne gradvist bliver sværere.
I kan downloade aktiviteten gratis her.
En række objekter vises frem for deltagerne, som instrueres i at huske hvad de ser. Et øjeblik efter er tingene blandet, men én ting er fjernet og deltagerne skal gætte hvilken.
Da jeg skulle bruge en hyggelig fællesaktivitet at runde mine elevers skoleår af med, har jeg lavet en interaktiv "Kims-leg" til brug på Smartboardtavler. Jeg kalder aktiviteten "Se og husk!"
Tanken er at eleverne bruger deres iagttagelsesevne og hukommelse, mens de samarbejder om at løse opgaverne. Aktiviteten indeholder forskellige varianter af legen og er opbygget sådan at opgaverne gradvist bliver sværere.
I kan downloade aktiviteten gratis her.
Etiketter:
Leg,
Skolestuens uv-materialer,
Smartboard
28 april 2013
Fælleslege og samarbejdsøvelser for børn og voksne
Skolestuen har startet denne samling af fælleslege og samarbejdsøvelser for børn og voksne. Her er aktiviteter til både små og store grupper og lege som kan foregå inde og ude.
Aktiviteterne kan bruges når nye elevgrupper skal lære hinanden at kende eller i sammenhænge hvor leg kan åbne veje til læring.
Tryk på ovenstående billede - eller her - for at se samlingen.
PS: Det er min plan at samlingen gerne må vokse sig meget større, og I må derfor endelig sende mig en hilsen, hvis I kender andre gode lege, som kan gøre samlingen endnu sjovere og bedre.
Skriv til: eva.csv@gmail.com.
Etiketter:
Bevægelse,
Kommunikation,
Leg,
Links,
Skolestuens uv-materialer
24 februar 2013
Spil i skolen- Følg en spændende blog
Hvis du interesserer dig for hvordan spil kan inddrages i undervisningen... så kig forbi bloggen "Spil i skolen".
Bloggens "far" hedder Mathias Poulsen, og jeg vil hellere citere ham selv, end at rode mig ud i en længere forklaring:
Bloggens "far" hedder Mathias Poulsen, og jeg vil hellere citere ham selv, end at rode mig ud i en længere forklaring:
Du kan følge hans blog her."Efter min bedste overbevisning er der ikke nogen solid grund til at stille spørgsmålstegn ved, om spil (analoge og digitale) har en legitim og værdifuld plads i skole & uddannelse på tværs af niveauer. Det er bagudskuende, ufrugtbart og ukonstruktivt. Og temmelig kedeligt, i øvrigt. Vi bør efterhånden være kommet længere end som så. Det spørgsmål vil denne blog derfor formentlig ikke i særligt stort omfang beskæftige sig med.Fokus vil i stedet være på, hvordan vi kan bruge spil og hvad spil kan bidrage med, og det baseret på førstehåndsindtryk fra fronten.Lanceringen af denne blog er nemlig samtidig en stående invitation til alle, der har gjort sig konkrete erfaringer med spil i forbindelse med undervisning, uddannelse, læring – uanset fagområde & niveau."
Etiketter:
Kultur,
Leg,
Links,
Læringsspil,
Multimedier
14 februar 2013
Fun Switcher - en væg af lyde
På websitet Fun Switcher finder man en væg fyldt med kontakter, hver med sin lyd. Her er alt fra lyden af grinende babyer til Starwars, brandalarmer, jingles og spøgelser.
Fun Switcher kan f.eks. bruges til at lave en sjov lydquiz med eleverne: Lad dem sidde med ryggen til og gætte de lyde de hører.
Eller lydknapperne kunne bruges som lydeffekter i forbindelse med fremlæggelser eller dramaøvelser.
I finder lydvæggen her.
Fun Switcher kan f.eks. bruges til at lave en sjov lydquiz med eleverne: Lad dem sidde med ryggen til og gætte de lyde de hører.
Eller lydknapperne kunne bruges som lydeffekter i forbindelse med fremlæggelser eller dramaøvelser.
I finder lydvæggen her.
Etiketter:
Leg,
Links,
Multimedier
15 december 2012
Tag plads i Skolestuens digitale jule-venteværelse
Juleferien nærmer sig, og hvis der er tid til det skal der hygges igennem derude på skolerne her i årets sidste skoleuge. Derfor har jeg lavet en samling af julerelaterede online-aktiviteter, som kan bruges på de elektroniske tavler eller ved computerne:
Prop skolen ind i en snekugle
Skriv skolens adresse og tryk på knappen "Shake".
Hjælp julemanden i mål med "Snowline"
Tegn en glidebanen til julemandens slæde, og se om den fører ham sikkert frem til målet.
Find 10 fejl
Se om I kan finde 10 fejl på de spejlvendte julebilleder.
Elf Academy
På nisseakademiet kan man træne sin hukommelse - Tryk først på den grønne knap og læg mærke til de billeder der vises på skærmen over hylden med alle gaverne. Træk derefter de rigtige gaver ned på samlebåndet i den rigtige rækkefølge..., hvis I kan huske den!
Lys i juletræskæden
Der er noget galt med juletræskæden, pærerne springer hele tiden. Skift pærerne ud med nye, ved at trække pæren forneden op på de tomme pladser. Fart på, for der trækkes point fra så længe pærerne ikke lyser.
Find juletingene
På julebillederne er skjult en masse små juleting - Se nederst i billedet hvilke ting I skal finde.
Byg en snemand
...Eller flere. Skrv en lille tekst og print billedet ud.
Byg en julekrybbe
På denne side kan man arrangere et krybbespils-billede.
Julekaraoke på engelsk
Her kan man lære tekster og synge med på en stor samling julesange på engelsk.
Rensdyrsorkestret
Tryk på rensdyrenes næser i den rækkefølge tallene viser og hør julemusikken. En sjov udfordring for rytmesansen, ikke mindst!
Factory Balls Xmas Edition
Et spændende spil hvor det gælder om at dekorere julekuglerne ved at flytte dem rundt på de forskellige felter, hvor de forsynes med farver og dekorationer. Det er dog ikke ligegyldigt i hvilken rækkefølge man gør hvad. Absolut et spil hvor det er godt at være flere om at udtænke strategierne.
Flash Mobs med juletema
Flash Mobs er spektakulære happenings, som er planlagt til at opstå "ud af det blå" i det offentlige rum til stor overraskelse for tilfældigt forbipasserende, som helt uventet får én på opleveren. Flash Mobs involverer ofte en masse aktører og kan være ret underholdende at overvære på film.
I ovenstående eksempel starter det sjove omkring 0.52 sekunder inde i klippet
På dette link kan I finde 10 forskellige eksempler.
Prop skolen ind i en snekugle
Skriv skolens adresse og tryk på knappen "Shake".
Hjælp julemanden i mål med "Snowline"
Tegn en glidebanen til julemandens slæde, og se om den fører ham sikkert frem til målet.
Find 10 fejl
Se om I kan finde 10 fejl på de spejlvendte julebilleder.
Elf Academy
På nisseakademiet kan man træne sin hukommelse - Tryk først på den grønne knap og læg mærke til de billeder der vises på skærmen over hylden med alle gaverne. Træk derefter de rigtige gaver ned på samlebåndet i den rigtige rækkefølge..., hvis I kan huske den!
Lys i juletræskæden
Der er noget galt med juletræskæden, pærerne springer hele tiden. Skift pærerne ud med nye, ved at trække pæren forneden op på de tomme pladser. Fart på, for der trækkes point fra så længe pærerne ikke lyser.
Find juletingene
På julebillederne er skjult en masse små juleting - Se nederst i billedet hvilke ting I skal finde.
Byg en snemand
...Eller flere. Skrv en lille tekst og print billedet ud.
Byg en julekrybbe
På denne side kan man arrangere et krybbespils-billede.
Julekaraoke på engelsk
Her kan man lære tekster og synge med på en stor samling julesange på engelsk.
Rensdyrsorkestret
Tryk på rensdyrenes næser i den rækkefølge tallene viser og hør julemusikken. En sjov udfordring for rytmesansen, ikke mindst!
Factory Balls Xmas Edition
Et spændende spil hvor det gælder om at dekorere julekuglerne ved at flytte dem rundt på de forskellige felter, hvor de forsynes med farver og dekorationer. Det er dog ikke ligegyldigt i hvilken rækkefølge man gør hvad. Absolut et spil hvor det er godt at være flere om at udtænke strategierne.
Flash Mobs med juletema
Flash Mobs er spektakulære happenings, som er planlagt til at opstå "ud af det blå" i det offentlige rum til stor overraskelse for tilfældigt forbipasserende, som helt uventet får én på opleveren. Flash Mobs involverer ofte en masse aktører og kan være ret underholdende at overvære på film.
I ovenstående eksempel starter det sjove omkring 0.52 sekunder inde i klippet
På dette link kan I finde 10 forskellige eksempler.
Etiketter:
Jul,
Leg,
Links,
Læringsspil
02 december 2012
Ansigtsbyggeren Gombinoscope
Med online-legetøjet Gombinoscope kan man mixe ansigter af forskellige menneskers ansigtstræk... indimellem med ret sjove resultater til følge.
Prøv selv her.
- Fnis -
14 november 2012
Farve-tipning - Grib idéen!
Er der tid og plads til en lille hygge-konkurrence, kan I prøve dette farve-lykkehjul på computer eller elektronisk tavle.
Her vælges først hvor mange gange hjulet skal drejes, f.eks. 10 omgange, og derefter trykkes på Go-knappen, og hjulet går i gang og stopper igen 10 gange. I farvefelterne under hjulet optælles automatisk hvor mange gange hjulet lander på de forskellige farver.
Lad eleverne skrive deres egne bud på hvordan farverne vil fordele sig, inden hjulet sættes i gang.
Hvem kan tippe en 10'er?
Her vælges først hvor mange gange hjulet skal drejes, f.eks. 10 omgange, og derefter trykkes på Go-knappen, og hjulet går i gang og stopper igen 10 gange. I farvefelterne under hjulet optælles automatisk hvor mange gange hjulet lander på de forskellige farver.
Lad eleverne skrive deres egne bud på hvordan farverne vil fordele sig, inden hjulet sættes i gang.
Hvem kan tippe en 10'er?
20 oktober 2012
Byg og lær med toiletruller - Grib idéen!
Sjov idé f.eks. til træning af nummerrækkefølger. Idéen er grebet her.
Andre idéer til anvendelse:
Andre idéer til anvendelse:
- Med bogstaver på rullerne i stedet for tal, ku' man bygge flotte ordtårne - Hvem kan bygge det højeste ord?
- Del klassen op i grupper og giv hver gruppe et helt alfabet af ruller - Hvem kan danne flest ord?
Etiketter:
Grib idéen,
Leg,
Læringsspil
Abonner på:
Opslag (Atom)







































